30. Unity ML Agents – Ako si vycvičiť robota
Vyučujúci: Sýkora
Miestnosť: BD328
Maximálny počet študentov: 10
Cieľom cvičenia je oboznámiť účastníkov so základmi reinforcement learningu a tréningu inteligentných agentov. Účastníci si prakticky vyskúšajú návrh odmien, tréning AI agenta vo virtuálnom prostredí a vyhodnotenie jeho správania pri riešení zadanej úlohy.
Trvanie jedného cvičenia je 50 minút.