30. Unity ML Agents – Ako si vycvičiť robota

Vyučujúci: Sýkora
Miestnosť:
BD328
Maximálny počet študentov:
10

Cieľom cvičenia je oboznámiť účastníkov so základmi reinforcement learningu a tréningu inteligentných agentov. Účastníci si prakticky vyskúšajú návrh odmien, tréning AI agenta vo virtuálnom prostredí a vyhodnotenie jeho správania pri riešení zadanej úlohy.

Trvanie jedného cvičenia je 50 minút.